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¿Por qué las compañías están apostando por los eSports?

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La industria de los eSports ha conseguido captar a millones de aficionados durante los últimos años

La industria de los eSports ha conseguido captar a millones de aficionados durante los últimos años, convirtiéndose así en un atractivo mercado en el que invertir. Así pues, no es de extrañar que compañías tan reconocidas como Cola-Cola o Facebook hayan decidido colaborar en la promoción de este deporte online que está en crecimiento. Su entusiasta público, compuesto mayormente por hombres de entre 18 y 32 años, puede disfrutar de sus partidas favoritas tanto online como en televisión.

¿Qué videojuegos se consideran eSports?

Antes de comentar cómo las empresas han colaborado con esta disciplina, debemos aclarar qué clase de videojuegos podemos considerar o no eSports. Los requisitos principales que ha de tener un título para que pueda ser considerado como tal son: ser competitivo y estar diseñado para realizar enfrentamientos entre dos o más jugadores, contar con ligas y competiciones oficiales, y tener miles de seguidores e interés mediático suficiente para que los medios retransmitan sus competiciones. Dicho esto, veamos cómo algunas de las mencionadas compañías han invertido en el sector.

Retransmisiones en Facebook

Facebook firmó el año pasado un acuerdo con la desarrolladora Activision-Blizzard para poder retransmitir a través de su plataforma los torneos que la compañía gestiona. Entre los juegos que se incluyen, se encuentran Heroes of the Storm, Starcraft 2 o el conocido Call of Duty. Además de las competiciones, la red social ofrece resúmenes de las partidas, vídeos de las mejores jugadas o entrevistas a los profesionales.

El patrocinio de Coca Cola

Coca Cola, por su parte, patrocina ligas y varios de los torneos menores, contando incluso con su propio equipo en las competiciones de Call of Duty. Sus objetivos a largo plazo parecen ser involucrarse en mayor medida con los eSports, como se pudo ver el año pasado a través de la promoción que hizo del FIFA 17. ESPN es también una marca que ha dado gran publicidad a esta disciplina, ya que es la primera revista deportiva que ha dedicado una edición a eSports.

Telefónica crea un canal exclusivo eSports

La compañía de Telefónica se ha involucrado también con esta especialidad de varias maneras. Por un lado, ha creado un canal televisivo en su plataforma Movistar + para retransmitir algunas de las grandes citas del deporte online: Intel Extreme, ESL Masters Series y ESL ONE. Además, pretende crear contenido extra donde se concedan algunas entrevistas y se analice la evolución de los equipos más conocidos. La otra iniciativa de Telefónica ha sido crear el club Movistar Riders, que comienza formado por cinco equipos profesionales de videojuegos como League Of Legends.

A raíz de este fenómeno, muchos han sido los que han tratado de convertirse en jugadores de eSports profesionales sin éxito, y es que tiene más dificultad de la que parece.

Al igual que en otras disciplinas en auge como el póker online, es necesario ser capaz de mantener la concentración durante un largo periodo y no impacientarse, además de tener coraje en las jugadas clave. En ambas especialidades, mantener la calma resulta complicado, sobre todo en los torneos donde hay grandes cantidades de dinero en juego.

 
 
 
 

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